• No products in the basket.

  • LOGIN

Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS

0 STUDENTS ENROLLED

    Overview

    ¿Quién no ama un buen videojuego? ¿Qué tan genial sería si pudieras plasmar tu idea e imaginación en un videojuego y la gente de todo el mundo pudiera jugarlo? Aprenda los pasos para diseñar un videojuego para Android con este curso de Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS y comience su emocionante viaje como desarrollador de juegos.

    En este curso de Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS, aprenderá todos los conceptos básicos y habilidades para convertir su idea en un videojuego. Aprenderá a planificar, programar, diseñar, ilustrar y comercializar paso a paso para crear su propio juego de Android y publicarlo. Podrá operar la unidad, estudiar herramientas como la interfaz de usuario y la animación y actualizar su juego según sus requisitos.

    Este curso ayudará a los diseñadores, desarrolladores, ilustradores, programadores y profesionales del marketing de juegos a hacer que el juego sea más interactivo y fácil de usar. Aprenderás a desarrollar juegos interesantes desde cero y a hacer realidad tu imaginación.

    Course design

    The course is delivered through our online learning platform, accessible through any internet-connected device. There are no formal deadlines or teaching schedules, meaning you are free to study the course at your own pace.

    You are taught through a combination of

    • Video lessons
    • Online study materials

    Will I receive a certificate of completion?

    Upon successful completion, you will qualify for the UK and internationally-recognised CPD accredited certification. You can choose to make your achievement formal by obtaining your PDF Certificate at the cost of £9 and Hard Copy Certificate for £15.

    Why study this course

    No importa si eres un aspirante a profesional o un principiante absoluto; este curso mejorará su experiencia y mejorará su CV con habilidades críticas y una certificación acreditada que acredite sus conocimientos. Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS está totalmente disponible para cualquier persona y no es necesario tener titulación previa para inscribirse. Todo lo que One Education necesita saber es que estás ansioso por aprender y tienes más de 16 años.

    Course Curriculum

    Unit 01: Introducción
    Como seguir este curso (Recomendaciones) 00:02:00
    Comunidad y soporte 00:01:00
    Resultado final 00:01:00
    Como se crean los videojuegos 00:07:00
    Unit 02: Unity
    Intro 00:01:00
    ¿Qué es Unity? 00:04:00
    Unity Showcase 00:02:00
    Mi cuenta de Unity 00:11:00
    Instalando Unity 00:12:00
    Creando proyectos 00:05:00
    Reconociendo la interfaz 00:08:00
    Ventana Escena 00:13:00
    Ventana Proyecto 00:08:00
    Ventana Jerarquía 00:10:00
    Ventana Inspector 00:05:00
    Ventana Game 00:07:00
    Ventana Consola 00:04:00
    Barra de herramientas 00:11:00
    Moverse por la escena 00:04:00
    Personalizando Unity 00:03:00
    Assets Store 00:07:00
    Roll a Ball Showcase 00:02:00
    Roll a Ball parte 1 00:12:00
    Roll a Ball parte 2 00:17:00
    Roll a Ball parte 3 00:17:00
    Canvas 00:28:00
    Creando el Main Menu 00:04:00
    Herramientas de Unity 2D 00:26:00
    Partículas 00:19:00
    Animation y Animator 00:20:00
    TIPS 00:08:00
    Documentación 00:02:00
    Cierre 00:01:00
    Unit 03: Diseño y planificación
    Intro 00:01:00
    Diseño de videojuegos 00:03:00
    Fases de creación de videojuegos 00:07:00
    Listado de documentos para el diseño 00:04:00
    Ideas 00:06:00
    One Page Document 00:06:00
    Ten Page Document 00:10:00
    Pitch 00:05:00
    Sketch Art 2D y 3D 00:08:00
    Caracterización de personajes (Random Character) 00:05:00
    Hoja de personajes (Character Sheet) 00:09:00
    Hoja de mundos (Worlds Sheets) 00:09:00
    Hoja de objetos (Objects Sheets) 00:06:00
    Documento de mecánicas 00:04:00
    Prototipado 00:03:00
    Documento nombramiento de archivo 00:05:00
    Game Design Document parte 1 00:12:00
    Game Design Document parte 2 00:21:00
    Game Design Document parte 3 00:16:00
    Game Design Document parte 4 00:06:00
    Cronograma, tareas y costos 00:10:00
    Cierre 00:01:00
    Unit 04: Arte para videojuegos (Photoshop - Illustrator)
    Intro 00:01:00
    Creando proyectos – PS 00:08:00
    Reconociendo la interfaz – PS 00:09:00
    Moverse por la interfaz – PS 00:03:00
    Paso atrás – PS 00:03:00
    Guardar nuestro trabajo – PS 00:03:00
    Dimensionar las imágenes – PS 00:04:00
    Herramienta recortar – PS 00:02:00
    Modificar el lienzo de trabajo o la ventana de documento – PS 00:05:00
    Las capas (MUY IMPORTANTE) – PS 00:15:00
    Aprendiendo TODAS las herramientas – PS 00:01:00
    Herramientas parte 1 – PS 00:25:00
    Herramientas parte 2 – PS 00:18:00
    Herramientas parte 3 – PS 00:11:00
    Herramientas parte 4 – PS 00:09:00
    Herramienta Pluma – PS 00:11:00
    Practica de formas perfectas – PS 00:15:00
    Poster Hero – PS 00:11:00
    Illustrator primera clase – AI 00:01:00
    Creando y abriendo proyectos – AI 00:07:00
    Moverse por la interfaz – AI 00:02:00
    Herramientas parte 1 – AI 00:06:00
    Reconociendo la interfaz – AI 00:03:00
    Herramientas parte 2 – AI 00:07:00
    Practica Pluma – AI 00:08:00
    Herramientas parte 3 – AI 00:07:00
    Herramientas parte 4 – AI 00:04:00
    Practica de formas perfectas – AI 00:09:00
    Herramientas parte 5 – AI 00:08:00
    Herramientas parte 6 – AI 00:06:00
    Herramientas parte 7 – AI 00:12:00
    Mensaje 00:01:00
    Tareas de arte A1 – A5 00:17:00
    Creando el arte de mi videojuego Parte 1 00:10:00
    Creando el arte de mi videojuego Parte 2 00:12:00
    Creando el arte de mi videojuego Parte 3 00:14:00
    Ilustraciones y tableros 00:16:00
    Clase muy rápida 00:01:00
    Botones (Si – No – X) 00:08:00
    Interfaz mundos y personajes 00:23:00
    Interfaz créditos 00:04:00
    Creando el mundo unicornio Parte 1 00:21:00
    Creando el mundo unicornio Parte 2 00:22:00
    Enemigo del mundo Unicornio 00:07:00
    Interfaz Pausa y Game Over 00:04:00
    Interfaz de cargado 00:04:00
    Creando a Donald Trumpete 00:22:00
    Exportando el arte para videojuegos 00:17:00
    Cierre 00:01:00
    Unit 05: Programación
    Intro 00:01:00
    La programación (como aprender un idioma sencillo) 00:02:00
    Programación en Unity (Scripts como componentes que alteran comportamientos) 00:05:00
    Sintaxis de programación 00:10:00
    Tipos de variables 00:11:00
    Operadores unitarios 00:05:00
    Operadores lógicos y relacionales 00:09:00
    Estructuras de control 00:13:00
    Arreglos y listas 00:06:00
    Métodos 00:08:00
    Preparando mi videojuego 00:06:00
    Creando el menú de mi juego (Interfaz principal) 00:48:00
    Creando el menú de mi juego (Salir y créditos) 00:07:00
    Finalizando el menú de juego 00:14:00
    Organizando el mundo Unicornio 00:19:00
    Salto 00:17:00
    Moverse y teletransportarse 00:14:00
    Plataforma megasalto y normal 00:09:00
    Plataforma que desaparece 00:07:00
    Cámara y Restart 00:15:00
    Plataformas en movimiento 00:08:00
    Generador Aleatorio 00:20:00
    Puntajes 00:16:00
    Panel Pausa y Game Over 00:10:00
    Flujo Total del juego 00:17:00
    Enemigos 00:07:00
    Botones táctiles y salir 00:12:00
    Pantalla de cargado 00:11:00
    Unit 06: Animación 2D avanzada
    Intro 00:01:00
    Animación por huesos 00:01:00
    Animación pose a pose y por partes 00:23:00
    Animando enemigos 00:03:00
    Finalizar animaciones Main Menu 00:12:00
    Animando elementos 00:11:00
    Cierre 00:01:00
    Unit 07: Sonidos
    Intro 00:01:00
    Agregando Sonidos (Background Music) 00:07:00
    Unit 08: Exportando an Android
    Intro 00:01:00
    Preparando para exportar 00:14:00
    SDK y JDK 00:06:00
    Exportando para Android 00:05:00
    Instalarlo en mi celular 00:03:00
    Unit 09: Marketing de videojuegos
    Intro 00:01:00
    Porque Marketing 00:03:00
    Redes como herramienta de Marketing 00:04:00
    Los 3 pasos del Marketing 00:16:00
    Diseño de piezas artísticas para Play Store 00:13:00
    Unit 10: Publicando en Play Store
    Intro 00:01:00
    Pulir juego y generar nueva APK 00:06:00
    Generar un nuevo archivo AAB 00:09:00
    Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 1 00:15:00
    Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 2 00:08:00
    Publicado 00:01:00
    Preparando actualización (Infierno y Teatro) 00:22:00
    Actualizando nuestro juego publicado 00:04:00
    Mensaje para el seguimiento de nuestro videojuego 00:01:00
    Unit 11: Publicando en App Store
    Exportando el paquete de mi videojuego .unitypackage 00:04:00
    Publicando en App Store / IOS 00:36:00
    Unit 12: Cierre
    Mensaje final 00:01:00
    TAKE THIS COURSE

     

     

    COPYRIGHT © 2021 One Education