Unit 01: Introducción | |||
Como seguir este curso (Recomendaciones) | 00:02:00 | ||
Comunidad y soporte | 00:01:00 | ||
Resultado final | 00:01:00 | ||
Como se crean los videojuegos | 00:07:00 | ||
Unit 02: Unity | |||
Intro | 00:01:00 | ||
¿Qué es Unity? | 00:04:00 | ||
Unity Showcase | 00:02:00 | ||
Mi cuenta de Unity | 00:11:00 | ||
Instalando Unity | 00:12:00 | ||
Creando proyectos | 00:05:00 | ||
Reconociendo la interfaz | 00:08:00 | ||
Ventana Escena | 00:13:00 | ||
Ventana Proyecto | 00:08:00 | ||
Ventana Jerarquía | 00:10:00 | ||
Ventana Inspector | 00:05:00 | ||
Ventana Game | 00:07:00 | ||
Ventana Consola | 00:04:00 | ||
Barra de herramientas | 00:11:00 | ||
Moverse por la escena | 00:04:00 | ||
Personalizando Unity | 00:03:00 | ||
Assets Store | 00:07:00 | ||
Roll a Ball Showcase | 00:02:00 | ||
Roll a Ball parte 1 | 00:12:00 | ||
Roll a Ball parte 2 | 00:17:00 | ||
Roll a Ball parte 3 | 00:17:00 | ||
Canvas | 00:28:00 | ||
Creando el Main Menu | 00:04:00 | ||
Herramientas de Unity 2D | 00:26:00 | ||
Partículas | 00:19:00 | ||
Animation y Animator | 00:20:00 | ||
TIPS | 00:08:00 | ||
Documentación | 00:02:00 | ||
Cierre | 00:01:00 | ||
Unit 03: Diseño y planificación | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Diseño de videojuegos | 00:03:00 | ||
Fases de creación de videojuegos | 00:07:00 | ||
Listado de documentos para el diseño | 00:04:00 | ||
Ideas | 00:06:00 | ||
One Page Document | 00:06:00 | ||
Ten Page Document | 00:10:00 | ||
Pitch | 00:05:00 | ||
Sketch Art 2D y 3D | 00:08:00 | ||
Caracterización de personajes (Random Character) | 00:05:00 | ||
Hoja de personajes (Character Sheet) | 00:09:00 | ||
Hoja de mundos (Worlds Sheets) | 00:09:00 | ||
Hoja de objetos (Objects Sheets) | 00:06:00 | ||
Documento de mecánicas | 00:04:00 | ||
Prototipado | 00:03:00 | ||
Documento nombramiento de archivo | 00:05:00 | ||
Game Design Document parte 1 | 00:12:00 | ||
Game Design Document parte 2 | 00:21:00 | ||
Game Design Document parte 3 | 00:16:00 | ||
Game Design Document parte 4 | 00:06:00 | ||
Cronograma, tareas y costos | 00:10:00 | ||
Cierre | 00:01:00 | ||
Unit 04: Arte para videojuegos (Photoshop - Illustrator) | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Creando proyectos – PS | 00:08:00 | ||
Reconociendo la interfaz – PS | 00:09:00 | ||
Moverse por la interfaz – PS | 00:03:00 | ||
Paso atrás – PS | 00:03:00 | ||
Guardar nuestro trabajo – PS | 00:03:00 | ||
Dimensionar las imágenes – PS | 00:04:00 | ||
Herramienta recortar – PS | 00:02:00 | ||
Modificar el lienzo de trabajo o la ventana de documento – PS | 00:05:00 | ||
Las capas (MUY IMPORTANTE) – PS | 00:15:00 | ||
Aprendiendo TODAS las herramientas – PS | 00:01:00 | ||
Herramientas parte 1 – PS | 00:25:00 | ||
Herramientas parte 2 – PS | 00:18:00 | ||
Herramientas parte 3 – PS | 00:11:00 | ||
Herramientas parte 4 – PS | 00:09:00 | ||
Herramienta Pluma – PS | 00:11:00 | ||
Practica de formas perfectas – PS | 00:15:00 | ||
Poster Hero – PS | 00:11:00 | ||
Illustrator primera clase – AI | 00:01:00 | ||
Creando y abriendo proyectos – AI | 00:07:00 | ||
Moverse por la interfaz – AI | 00:02:00 | ||
Herramientas parte 1 – AI | 00:06:00 | ||
Reconociendo la interfaz – AI | 00:03:00 | ||
Herramientas parte 2 – AI | 00:07:00 | ||
Practica Pluma – AI | 00:08:00 | ||
Herramientas parte 3 – AI | 00:07:00 | ||
Herramientas parte 4 – AI | 00:04:00 | ||
Practica de formas perfectas – AI | 00:09:00 | ||
Herramientas parte 5 – AI | 00:08:00 | ||
Herramientas parte 6 – AI | 00:06:00 | ||
Herramientas parte 7 – AI | 00:12:00 | ||
Mensaje | 00:01:00 | ||
Tareas de arte A1 – A5 | 00:17:00 | ||
Creando el arte de mi videojuego Parte 1 | 00:10:00 | ||
Creando el arte de mi videojuego Parte 2 | 00:12:00 | ||
Creando el arte de mi videojuego Parte 3 | 00:14:00 | ||
Ilustraciones y tableros | 00:16:00 | ||
Clase muy rápida | 00:01:00 | ||
Botones (Si – No – X) | 00:08:00 | ||
Interfaz mundos y personajes | 00:23:00 | ||
Interfaz créditos | 00:04:00 | ||
Creando el mundo unicornio Parte 1 | 00:21:00 | ||
Creando el mundo unicornio Parte 2 | 00:22:00 | ||
Enemigo del mundo Unicornio | 00:07:00 | ||
Interfaz Pausa y Game Over | 00:04:00 | ||
Interfaz de cargado | 00:04:00 | ||
Creando a Donald Trumpete | 00:22:00 | ||
Exportando el arte para videojuegos | 00:17:00 | ||
Cierre | 00:01:00 | ||
Unit 05: Programación | |||
Intro | 00:01:00 | ||
La programación (como aprender un idioma sencillo) | 00:02:00 | ||
Programación en Unity (Scripts como componentes que alteran comportamientos) | 00:05:00 | ||
Sintaxis de programación | 00:10:00 | ||
Tipos de variables | 00:11:00 | ||
Operadores unitarios | 00:05:00 | ||
Operadores lógicos y relacionales | 00:09:00 | ||
Estructuras de control | 00:13:00 | ||
Arreglos y listas | 00:06:00 | ||
Métodos | 00:08:00 | ||
Preparando mi videojuego | 00:06:00 | ||
Creando el menú de mi juego (Interfaz principal) | 00:48:00 | ||
Creando el menú de mi juego (Salir y créditos) | 00:07:00 | ||
Finalizando el menú de juego | 00:14:00 | ||
Organizando el mundo Unicornio | 00:19:00 | ||
Salto | 00:17:00 | ||
Moverse y teletransportarse | 00:14:00 | ||
Plataforma megasalto y normal | 00:09:00 | ||
Plataforma que desaparece | 00:07:00 | ||
Cámara y Restart | 00:15:00 | ||
Plataformas en movimiento | 00:08:00 | ||
Generador Aleatorio | 00:20:00 | ||
Puntajes | 00:16:00 | ||
Panel Pausa y Game Over | 00:10:00 | ||
Flujo Total del juego | 00:17:00 | ||
Enemigos | 00:07:00 | ||
Botones táctiles y salir | 00:12:00 | ||
Pantalla de cargado | 00:11:00 | ||
Unit 06: Animación 2D avanzada | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Animación por huesos | 00:01:00 | ||
Animación pose a pose y por partes | 00:23:00 | ||
Animando enemigos | 00:03:00 | ||
Finalizar animaciones Main Menu | 00:12:00 | ||
Animando elementos | 00:11:00 | ||
Cierre | 00:01:00 | ||
Unit 07: Sonidos | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Agregando Sonidos (Background Music) | 00:07:00 | ||
Unit 08: Exportando an Android | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Preparando para exportar | 00:14:00 | ||
SDK y JDK | 00:06:00 | ||
Exportando para Android | 00:05:00 | ||
Instalarlo en mi celular | 00:03:00 | ||
Unit 09: Marketing de videojuegos | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Porque Marketing | 00:03:00 | ||
Redes como herramienta de Marketing | 00:04:00 | ||
Los 3 pasos del Marketing | 00:16:00 | ||
Diseño de piezas artísticas para Play Store | 00:13:00 | ||
Unit 10: Publicando en Play Store | |||
Intro | 00:01:00 | ||
Pulir juego y generar nueva APK | 00:06:00 | ||
Generar un nuevo archivo AAB | 00:09:00 | ||
Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 1 | 00:15:00 | ||
Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 2 | 00:08:00 | ||
Publicado | 00:01:00 | ||
Preparando actualización (Infierno y Teatro) | 00:22:00 | ||
Actualizando nuestro juego publicado | 00:04:00 | ||
Mensaje para el seguimiento de nuestro videojuego | 00:01:00 | ||
Unit 11: Publicando en App Store | |||
Exportando el paquete de mi videojuego .unitypackage | 00:04:00 | ||
Publicando en App Store / IOS | 00:36:00 | ||
Unit 12: Cierre | |||
Mensaje final | 00:01:00 | ||
Assignment | |||
Assignment -Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS | 00:00:00 |
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