| Unit 01: Introducción | |||
| Como seguir este curso (Recomendaciones) | 00:02:00 | ||
| Comunidad y soporte | 00:01:00 | ||
| Resultado final | 00:01:00 | ||
| Como se crean los videojuegos | 00:07:00 | ||
| Unit 02: Unity | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| ¿Qué es Unity? | 00:04:00 | ||
| Unity Showcase | 00:02:00 | ||
| Mi cuenta de Unity | 00:11:00 | ||
| Instalando Unity | 00:12:00 | ||
| Creando proyectos | 00:05:00 | ||
| Reconociendo la interfaz | 00:08:00 | ||
| Ventana Escena | 00:13:00 | ||
| Ventana Proyecto | 00:08:00 | ||
| Ventana Jerarquía | 00:10:00 | ||
| Ventana Inspector | 00:05:00 | ||
| Ventana Game | 00:07:00 | ||
| Ventana Consola | 00:04:00 | ||
| Barra de herramientas | 00:11:00 | ||
| Moverse por la escena | 00:04:00 | ||
| Personalizando Unity | 00:03:00 | ||
| Assets Store | 00:07:00 | ||
| Roll a Ball Showcase | 00:02:00 | ||
| Roll a Ball parte 1 | 00:12:00 | ||
| Roll a Ball parte 2 | 00:17:00 | ||
| Roll a Ball parte 3 | 00:17:00 | ||
| Canvas | 00:28:00 | ||
| Creando el Main Menu | 00:04:00 | ||
| Herramientas de Unity 2D | 00:26:00 | ||
| Partículas | 00:19:00 | ||
| Animation y Animator | 00:20:00 | ||
| TIPS | 00:08:00 | ||
| Documentación | 00:02:00 | ||
| Cierre | 00:01:00 | ||
| Unit 03: Diseño y planificación | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Diseño de videojuegos | 00:03:00 | ||
| Fases de creación de videojuegos | 00:07:00 | ||
| Listado de documentos para el diseño | 00:04:00 | ||
| Ideas | 00:06:00 | ||
| One Page Document | 00:06:00 | ||
| Ten Page Document | 00:10:00 | ||
| Pitch | 00:05:00 | ||
| Sketch Art 2D y 3D | 00:08:00 | ||
| Caracterización de personajes (Random Character) | 00:05:00 | ||
| Hoja de personajes (Character Sheet) | 00:09:00 | ||
| Hoja de mundos (Worlds Sheets) | 00:09:00 | ||
| Hoja de objetos (Objects Sheets) | 00:06:00 | ||
| Documento de mecánicas | 00:04:00 | ||
| Prototipado | 00:03:00 | ||
| Documento nombramiento de archivo | 00:05:00 | ||
| Game Design Document parte 1 | 00:12:00 | ||
| Game Design Document parte 2 | 00:21:00 | ||
| Game Design Document parte 3 | 00:16:00 | ||
| Game Design Document parte 4 | 00:06:00 | ||
| Cronograma, tareas y costos | 00:10:00 | ||
| Cierre | 00:01:00 | ||
| Unit 04: Arte para videojuegos (Photoshop - Illustrator) | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Creando proyectos – PS | 00:08:00 | ||
| Reconociendo la interfaz – PS | 00:09:00 | ||
| Moverse por la interfaz – PS | 00:03:00 | ||
| Paso atrás – PS | 00:03:00 | ||
| Guardar nuestro trabajo – PS | 00:03:00 | ||
| Dimensionar las imágenes – PS | 00:04:00 | ||
| Herramienta recortar – PS | 00:02:00 | ||
| Modificar el lienzo de trabajo o la ventana de documento – PS | 00:05:00 | ||
| Las capas (MUY IMPORTANTE) – PS | 00:15:00 | ||
| Aprendiendo TODAS las herramientas – PS | 00:01:00 | ||
| Herramientas parte 1 – PS | 00:25:00 | ||
| Herramientas parte 2 – PS | 00:18:00 | ||
| Herramientas parte 3 – PS | 00:11:00 | ||
| Herramientas parte 4 – PS | 00:09:00 | ||
| Herramienta Pluma – PS | 00:11:00 | ||
| Practica de formas perfectas – PS | 00:15:00 | ||
| Poster Hero – PS | 00:11:00 | ||
| Illustrator primera clase – AI | 00:01:00 | ||
| Creando y abriendo proyectos – AI | 00:07:00 | ||
| Moverse por la interfaz – AI | 00:02:00 | ||
| Herramientas parte 1 – AI | 00:06:00 | ||
| Reconociendo la interfaz – AI | 00:03:00 | ||
| Herramientas parte 2 – AI | 00:07:00 | ||
| Practica Pluma – AI | 00:08:00 | ||
| Herramientas parte 3 – AI | 00:07:00 | ||
| Herramientas parte 4 – AI | 00:04:00 | ||
| Practica de formas perfectas – AI | 00:09:00 | ||
| Herramientas parte 5 – AI | 00:08:00 | ||
| Herramientas parte 6 – AI | 00:06:00 | ||
| Herramientas parte 7 – AI | 00:12:00 | ||
| Mensaje | 00:01:00 | ||
| Tareas de arte A1 – A5 | 00:17:00 | ||
| Creando el arte de mi videojuego Parte 1 | 00:10:00 | ||
| Creando el arte de mi videojuego Parte 2 | 00:12:00 | ||
| Creando el arte de mi videojuego Parte 3 | 00:14:00 | ||
| Ilustraciones y tableros | 00:16:00 | ||
| Clase muy rápida | 00:01:00 | ||
| Botones (Si – No – X) | 00:08:00 | ||
| Interfaz mundos y personajes | 00:23:00 | ||
| Interfaz créditos | 00:04:00 | ||
| Creando el mundo unicornio Parte 1 | 00:21:00 | ||
| Creando el mundo unicornio Parte 2 | 00:22:00 | ||
| Enemigo del mundo Unicornio | 00:07:00 | ||
| Interfaz Pausa y Game Over | 00:04:00 | ||
| Interfaz de cargado | 00:04:00 | ||
| Creando a Donald Trumpete | 00:22:00 | ||
| Exportando el arte para videojuegos | 00:17:00 | ||
| Cierre | 00:01:00 | ||
| Unit 05: Programación | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| La programación (como aprender un idioma sencillo) | 00:02:00 | ||
| Programación en Unity (Scripts como componentes que alteran comportamientos) | 00:05:00 | ||
| Sintaxis de programación | 00:10:00 | ||
| Tipos de variables | 00:11:00 | ||
| Operadores unitarios | 00:05:00 | ||
| Operadores lógicos y relacionales | 00:09:00 | ||
| Estructuras de control | 00:13:00 | ||
| Arreglos y listas | 00:06:00 | ||
| Métodos | 00:08:00 | ||
| Preparando mi videojuego | 00:06:00 | ||
| Creando el menú de mi juego (Interfaz principal) | 00:48:00 | ||
| Creando el menú de mi juego (Salir y créditos) | 00:07:00 | ||
| Finalizando el menú de juego | 00:14:00 | ||
| Organizando el mundo Unicornio | 00:19:00 | ||
| Salto | 00:17:00 | ||
| Moverse y teletransportarse | 00:14:00 | ||
| Plataforma megasalto y normal | 00:09:00 | ||
| Plataforma que desaparece | 00:07:00 | ||
| Cámara y Restart | 00:15:00 | ||
| Plataformas en movimiento | 00:08:00 | ||
| Generador Aleatorio | 00:20:00 | ||
| Puntajes | 00:16:00 | ||
| Panel Pausa y Game Over | 00:10:00 | ||
| Flujo Total del juego | 00:17:00 | ||
| Enemigos | 00:07:00 | ||
| Botones táctiles y salir | 00:12:00 | ||
| Pantalla de cargado | 00:11:00 | ||
| Unit 06: Animación 2D avanzada | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Animación por huesos | 00:01:00 | ||
| Animación pose a pose y por partes | 00:23:00 | ||
| Animando enemigos | 00:03:00 | ||
| Finalizar animaciones Main Menu | 00:12:00 | ||
| Animando elementos | 00:11:00 | ||
| Cierre | 00:01:00 | ||
| Unit 07: Sonidos | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Agregando Sonidos (Background Music) | 00:07:00 | ||
| Unit 08: Exportando an Android | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Preparando para exportar | 00:14:00 | ||
| SDK y JDK | 00:06:00 | ||
| Exportando para Android | 00:05:00 | ||
| Instalarlo en mi celular | 00:03:00 | ||
| Unit 09: Marketing de videojuegos | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Porque Marketing | 00:03:00 | ||
| Redes como herramienta de Marketing | 00:04:00 | ||
| Los 3 pasos del Marketing | 00:16:00 | ||
| Diseño de piezas artísticas para Play Store | 00:13:00 | ||
| Unit 10: Publicando en Play Store | |||
| Intro | 00:01:00 | ||
| Pulir juego y generar nueva APK | 00:06:00 | ||
| Generar un nuevo archivo AAB | 00:09:00 | ||
| Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 1 | 00:15:00 | ||
| Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 2 | 00:08:00 | ||
| Publicado | 00:01:00 | ||
| Preparando actualización (Infierno y Teatro) | 00:22:00 | ||
| Actualizando nuestro juego publicado | 00:04:00 | ||
| Mensaje para el seguimiento de nuestro videojuego | 00:01:00 | ||
| Unit 11: Publicando en App Store | |||
| Exportando el paquete de mi videojuego .unitypackage | 00:04:00 | ||
| Publicando en App Store / IOS | 00:36:00 | ||
| Unit 12: Cierre | |||
| Mensaje final | 00:01:00 | ||
| Assignment | |||
| Assignment -Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS | 00:00:00 | ||